2 à 5 joueurs.
Type de jeu : Placement de tuiles, Stratégie
Dans Carcassonne les joueurs dessinent et placent une tuile avec un morceau de paysage du sud de la France dessus. La tuile peut représenter une ville, une route, un cloître, une prairie ou une combinaison de celles-ci, et elle doit être placée à côté de tuiles qui ont déjà été jouées, de manière à ce que les villes soient reliées aux villes, les routes aux routes, etc.
Après avoir placé une tuile, le joueur peut alors décider de placer un de ses pions sur l’une des zones de celui-ci: sur la ville en tant que chevalier, sur la route en tant que voleur, sur un cloître en tant que moine, ou sur l’herbe en tant que un fermier. Lorsque cette zone est terminée, ce « pion » marque des points pour son propriétaire. Le but étant d’avoir le plus de points en fin de partie (c’est à dire quand il n’y a plus de tuiles à poser)